L'Alpha Fermée d'Autonomica est enfin disponible !
- Linn & Hunter
- 4 déc. 2025
- 7 min de lecture
Salut à tous !!
L'Alpha d'Autonomica est enfin disponible et voici une traduction française du message du CEO de Crytivo (les développeurs du jeu) :
"Bonjour Autonomics,
Aujourd'hui, nous partageons notre première version Alpha avec ceux d'entre vous qui ont soutenu Autonomica très tôt. Merci d'être avec nous. Nous ne nous attendions pas à ce que plus de treize mille personnes nous rejoignent si tôt, et cela signifie beaucoup pour toute l'équipe.
Cette version est une étape importante pour nous, mais elle est encore très précoce. Ce n'est pas une sortie en Accès Anticipé, pas une démo, et pas une bêta. De nombreux systèmes sont encore en développement actif, plusieurs fonctionnalités ne sont que partiellement implémentées et l'équilibrage général est encore grossier. Vous devez vous attendre à des bugs, à des éléments inachevés et, sur certains équipements, à d'éventuels problèmes de performance.
Nous souhaitons que vous ayez un premier aperçu du monde que nous sommes en train de construire. Nous surveillerons les retours et résoudrons tout ce qui pourrait bloquer la progression. Des correctifs rapides (Hot fixes), des mises à jour de stabilité et des ajustements d'équilibrage suivront si nécessaire. Notre priorité principale est de nous assurer que vous pouvez vous connecter et jouer sans problèmes majeurs.
NOTE CONCERNANT LE PARTAGE DE CONTENU
Cette version est précoce, et nous le savons. Nous ne vous empêcherons pas de partager du gameplay avec vos amis ou votre communauté, mais nous vous demandons de bien vouloir envisager de donner un peu plus de temps au jeu pour grandir avant de le montrer à un public plus large. Nous voulons qu'Autonomica fasse une forte première impression lorsqu'il sera prêt, et votre patience nous aide plus que vous ne l'imaginez.
Nous sommes excités, nerveux, reconnaissants et fiers de vous laisser enfin explorer ce monde pour la première fois. Il y a tellement plus à venir, et nous sommes impatients de construire Autonomica avec vous. Si vous finissez par partager du contenu rapidement, veuillez ajouter une mention indiquant qu'il s'agit de la version alpha la plus précoce.
Merci encore de nous donner la chance de partager ce moment avec vous.
Signalement des bugs et Retours
Nous utilisons un portail de signalement de bugs pour tous les problèmes et retours. Vous pouvez le trouver ici : https://feedback.autonomicagame.com/
Les CLÉS sont actuellement distribuées par Backerkit. Vérifiez votre e-mail ou vos comptes Backerkit — laissez un peu de temps, vous êtes plus de 13 000 !

PROBLÈMES CONNUS ET LIMITATIONS
Équilibrage et progression
- L'équilibrage général du jeu est très brut et continuera d'évoluer au fur et à mesure de nos itérations durant le développement.
- L'équilibrage de l'automatisation est également très précoce et nécessite beaucoup de travail sur le rythme et le flux.
- Le jeu est actuellement réglé pour offrir la meilleure expérience si vous suivez la quête principale. Construire loin des zones de quêtes pourrait sembler sous-optimal.
- Entreprendre des activités en dehors des quêtes peut parfois provoquer des bugs et bloquer complètement la progression des quêtes. Si cela se produit, veuillez nous fournir un rapport détaillé étape par étape sur la façon dont nous pouvons reproduire votre situation, c'est la seule façon pour nous de pouvoir enquêter correctement et corriger le problème.
- Les bonus (Buffs) et les malus (Debuffs) peuvent ne pas être entièrement équilibrés ; de nouveaux bonus positifs et amusants sont en cours de préparation.
- Certaines licences de fabrication et de station botanique pourraient ne pas être correctement équilibrées et pourraient débloquer des fonctionnalités qui seront déplacées vers d'autres niveaux de licence ultérieurement.
- L'équilibrage actuel est temporaire et vise uniquement à fournir plus de contenu pendant l'Alpha.
Systèmes et mécaniques
- Actuellement, vous ne pouvez sauvegarder votre partie qu'en quittant pour revenir au menu principal. Il s'agit d'une solution temporaire pendant que nous finalisons le système de chargement et de sauvegarde approprié. D'autres options d'amélioration de la qualité de vie (QoL) viendront plus tard. Nous craignons également qu'avec des parties plus longues et des constructions d'usines plus grandes, les sauvegardes ne soient corrompues. Nous comprenons l'importance de ce problème et nous travaillerons d'arrache-pied pour rendre le système de chargement et de sauvegarde aussi fiable que possible.
- Les systèmes de culture ne sont pas encore entièrement implémentés. La détection idéale du biome, les engrais, les réactions météorologiques et d'autres fonctionnalités sont toujours manquantes. Pour l'instant, assurez-vous que vos cultures reçoivent de la lumière du soleil et sont arrosées au moins une fois par jour dans le jeu.
- Vous ne pouvez pas encore déposer des objets directement depuis votre inventaire. Vous pouvez utiliser des boîtes de stockage pour stocker des objets ou vendre des objets à partir de la section inférieure de votre inventaire. Les boîtes de stockage et la vente seront disponibles après les avoir débloquées via la Licence de Station de Fabrication.
- Il y a actuellement trois distributeurs automatiques sur la carte où vous pouvez acheter de la nourriture, de l'eau et des graines.
- La personnalisation du personnage n'est pas encore dans le jeu ; pour l'instant, vous ne pouvez sélectionner que des modèles prédéfinis dans le menu principal avant que le jeu ne commence.
Monde, météo et visuels
- La météo n'est pas entièrement équilibrée et peut se comporter étrangement lors des transitions de modèles.
- La carte du monde est statique pour l'instant et sera améliorée dans les futures mises à jour.
- Certains objets dans le monde peuvent apparaître pixélisés en raison d'un filtrage de texture manquant.
- Certains objets dans le monde pourraient manquer de colliders (zones de collision) ou ne pas être correctement ancrés au sol.
- Certaines décorations de la boutique pourraient manquer de textures, et certains objets interactifs peuvent provoquer des bugs et laisser votre personnage bloqué (espérons que non).
Interface Utilisateur (UI), saisie et raccourcis clavier
- Certains raccourcis clavier dans les fenêtres de l'interface utilisateur de différents objets pourraient ne pas fonctionner ou se comporter de manière incohérente.
- La prise en charge de la manette est très rudimentaire pour le moment. Nous travaillons activement pour offrir un support complet, mais pour l'instant, vous devrez toujours utiliser un clavier et une souris également.
- De nombreux éléments de l'interface utilisateur manqueront de sons et d'effets visuels (VFX).
- Vous ne pouvez pas consommer d'objets à partir des boîtes de stockage, mais uniquement via l'inventaire.
Performances et problèmes techniques
- Les temps de chargement peuvent être longs.
- Nous travaillons activement sur des optimisations de performance au cours des prochaines semaines. L'utilisation actuelle de la mémoire GPU est plus élevée qu'elle ne le devrait. Sur les GPU de 8 Go, comme une RTX 4060, le jeu peut manquer de VRAM dédiée et subir de graves baisses de performance.
- En raison d'un bug du moteur de jeu échappant à notre contrôle, le journal du joueur (player log) peut être inondé de faux messages d'avertissement. Veuillez éviter de laisser le jeu tourner en arrière-plan pendant de nombreuses heures, car le fichier journal pourrait devenir très volumineux.
FONCTIONNALITÉS MANQUANTES ET TRAVAUX EN COURS
Systèmes de jeu de base et du monde
- Les marqueurs de monde et la navigation ne se déclenchent que via les quêtes pour le moment. Vous pourrez placer vos propres marqueurs plus tard.
- Les Points d'Intérêt dynamiques, tels que les antennes de téléportation, les paraboles satellites et les fermes écologiques, ne sont pas encore configurés correctement.
- Le butin du monde n'est pas globalement équilibré. Il est actuellement ajusté pour suivre le flux des quêtes.
- Les câbles entre les appareils ne peuvent pas encore être retirés. Vous devrez détruire l'un des objets. L'utilisation de poteaux intermédiaires peut aider à réduire les désagréments liés à cela.
- Les objets détruits ne rendent pas encore de ressources. Cela sera ajouté ultérieurement.
Construction, automatisation et outils
- Le placement des lignes de convoyeurs est encore grossier et sera amélioré prochainement.
- Aucune arme n'est disponible pour l'instant.
- Pas de Fantômes (Phantoms) dans cette version.
- Personnages, créatures et PNJ (NPC)
- Il manque de nombreuses animations dynamiques aux personnages, comme glisser et escalader les murs.
- Aucun PNJ n'est encore peuplé dans le monde.
- Pas d'oiseaux ni d'animaux sauvages. La capture, le dressage et l'élevage ne sont pas non plus implémentés.
- La pêche est en cours d'une nouvelle phase de développement.
Interface Utilisateur (UI), menus et audio
- Il manque plusieurs paramètres importants dans le menu principal.
- L'écran principal du personnage pour les statistiques, la personnalisation et l'inventaire complet n'est pas encore implémenté.
- Les statistiques et les maîtrises des personnages sont encore en cours de développement approfondi et ne sont pas équilibrées.
- Certains panneaux de l'interface utilisateur sont manquants ou utilisent encore des éléments de substitution (placeholders). De nombreuses animations et signaux audio de l'interface utilisateur ne sont pas implémentés.
- Le volume de certains sons doit être ajusté. Si quelque chose vous semble trop fort, trop faible ou inconfortable, veuillez le signaler.
- La version actuelle n'est disponible qu'en anglais, d'autres langues seront ajoutées ultérieurement.
- La fonctionnalité d'épinglage des ressources requises (Resource Requirement Pinning) n'est pas encore implémentée, elle arrive bientôt.
Multijoueur
Il n'y a pas de multijoueur ni de coopération (co-op) dans cette version.
Et enfin
Il y a probablement un tas d'autres éléments manquants également. Nous y travaillons et vous en verrez davantage arriver bientôt.
Astuces et Indices
- Maintenez la touche « T » pour accéder à vos outils plus rapidement, appuyez sur « T » pour masquer votre outil afin de vous déplacer plus vite dans le monde.
- Appuyez et maintenez la touche « L » pour activer/désactiver l'artisanat automatique (Autocrafting) lorsque vous utilisez la table d'artisanat (Crafting Table).
- Utilisez le « Bouton central de la souris (clic de défilement) » pour copier et échantillonner des éléments de construction.
- Appuyez sur « C » pour entrer en mode construction. Appuyez sur « Q » pour ouvrir la sélection de blocs de construction.
- Appuyez sur « Tab » pour ouvrir le menu des machines (Machinery menu).
- Appuyez sur « F » pour ouvrir la boutique de meubles et d'accessoires Étroniques (Etronic furniture and props shop).
- Appuyez sur « I » pour ouvrir votre inventaire.
- Maintenez « CTRL Gauche » pour entrer en mode de modification d'objet. + « Clic Droit » pour choisir parmi les styles d'objet disponibles.
- Maintenez « CTRL Gauche » pour déplacer les accessoires, redimensionner les tapis ou surélever les lignes de convoyeurs en faisant glisser les points mis en évidence.
- « Verr Maj » (Caps Lock) active/désactive la marche et le jogging.
Merci encore de soutenir le projet à ce stade précoce. Nous espérons que votre expérience avec l'Alpha sera stable et simple. Nous surveillerons de près les rapports et résoudrons les problèmes aussi rapidement que possible."
